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 Quetes brakmar

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HomerJ
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HomerJ


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metier dofus ? : forgeur de bouclier niv.3
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MessageSujet: Quetes brakmar   Quetes brakmar EmptyMar 30 Oct - 13:54

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Apportez 10 dagues de boisaille à Oto Mustam. Ces dagues sont fait par les forgeurs de dagues

Quête no° 1
Vous devez combattre le Chaffer Mac Gahan. Il se promène dans la milice.
Vous pouvez le combattre à plusieurs.
Remettez l'os à Oto après le combat.


Quête no° 2
Rendez-vous à la taverne du Chatbrûlé (-28,40).
Achetez une bière et donnez-là à l'alcoolique qui vous donnera une lettre à remettre à Oto.

Quête no° 3
Ramenez 3 potions Pahoa Raide à Oto. Ces potions sont faites par les alchimistes.

Quête no° 4
Rendez-vous à la maison du boucher (-29,32).
Parlez à Bout-de-Chair, il vous remettra une pince pour arracher des dents de bouftou.
Combattez 32 bouftous afin d'avoir 32 dents. Comptez-les biens!
Si vous en avez trop, vous devrez recommencer la quête! (Elles sont dans la section des objets de quêtes.)
Retournez ensuite parler à Oto.

Quête no° 5
Vous devez recombattre Mac Gahan qui sera équipé.
Remettez l'os à Oto à nouveau.

Quête no° 6
Allez à la Tour de Brâkmar (-26,35).
Parlez à Seci Ves. Il vous donnera une caisse d'arme de 500 pods que vous devez ramener à Oto.
Vous devez ramener ainsi 10 caisses une après l'autre.

Quête no° 7
Trouvez et tuez l'écureuil chenapan dans Brâkmar.

Quête no° 8
Allez à la taverne du Bwork (-22,31) et parlez au garde. Il vous remettra une liste.
Ensuite, allez à la taverne du Chatbrûlé (-28,40), achetez une bière et donnez-la à l'ivrogne. Il vous remettra aussi une liste.
Puis allez parler aux guerriers Xale DuGros (-24,37), Nager Nacmeil (-29,33), Bishom Pot (-29,31). Ils vous donneront leurs aveux.
Retournez à la milice et donnez les listes à Oto.

Quête no° 9
Vous êtes en permission pendant 24h. Vous devez attendre avant de pouvoir continuer.

Après les 24h, ramenez une bière de Tabasse à Oto. Elle se vend dans la taverne de Tabasse à Bonta (-32,-51) pour 2k.

Quête no° 10
Apportez 10 marteaux de boisaille à Oto. Ces marteaux sont fait par les forgeurs de marteaux.

Quête no° 11
Allez en (10,16) dans cimetière d'Amakna.
Parlez au garde Boude Spenssour.
Parlez ensuite à Vil Smith et ramenez la réponse à Oto .

Quête no° 12
Vous devez ramenez 20 pods de poison de Scorbute à Oto. Chaque Scorbute tué donnera 1 poison (dans la section objet de quête)
Chaque poison pèse 2 pods donc il faut ramener 10 poisons.

Quête no° 13
Vous devez aller à Bonta parler à l'espion Finche Aticus (-28,-54) et ramener son rapport à Oto.

Quête no° 14
Allez parler à Brank Thoof en (-26,31).
Puis à Tink Berval en (-25,41).
Retournez parler à Oto.

Quête no° 15
Apportez 10 casques de Chaffer d'Élite à Oto. Vous aurez un casque par Chaffer d'Élite combattu.
(dans la section des objets de quête de l'inventaire)

Quête no° 16
Vous devez trouver et tuer le Croc Gland Enragé. Il se trouve dans les landes près de l'entrée de Brâkmar.

Quête no° 17
Vous devez trouver une fleur de chaque blop, soit griotte, reinette, coco et indigo.
Elles se drop sur les blops qui se trouvent en grand nombre dans les plaines de Cania.
Allez à l'atelier des forgemages (-5,-12) et concassez les 4 fleurs.
Ramener la bouillie à Oto (Elle est dans les objets de quête)

Quête no° 18
Allez parler à Tamiat (-28,33) et demandez-lui la recette d'un poison magique.
Donnez-lui 1000k pour cette recette.
Retournez voir Oto.

Quête no° 19
Apportez 5 capes brakmariennes à Oto. Ces capes sont faites par les tailleurs.

Quête no° 20
Vous devez vous suicider et devenir fantôme. (Faire son dernier combat près du cimetière de Brâkmar afin d'y apparaitre)
Allez en (-13,38), sur la tombe avec des fleurs blanches,vous tomberez en dessous.
Allez sur l'autre fantôme. Vous devriez trouver les paroles d'Ixa Mustam.
Allez au phénix reprendre corps normal (-14,31). (Ou un ami prêtre peut vous attendre.
Armez-vous d'une petite pelle de boisaille et rendez-vous au phare du port en (13,-2).
Cliquez sur la partie blanche de l'île. Vous devriez vous retrouver sur l'ile.
Cliquez à nouveau sur la partie blanche et vous trouverez le testament.
Ramener le testament à Oto
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